Il est très simple de faire des LFX ou SFX pour Logelloop à partir de vos Patchs Max/MSP.

Pour créer votre insert, allez dans le menu Outils et choisissez l’une de ces trois options :

Créer un insert LFX dans le dossier Tracks inserts du projet
Créer un insert LFX dans le dossier Inputs inserts du projet
Créer un plug-in SFX avec Max

Ensuite, donnez le nom que vous souhaitez à votre Plug-In, cliquez OK et le Plug-in est créé au bon endroit, dans l’un des dossiers “Externals LFX for Inputs Insert”, “Externals LFX for Tracks Insert” ou “Externals SFX” de votre projet.
Vous pouvez désormais cliquer sur l’un des menus de chargement d’insert ou de SFX et vous verrez apparaître votre propre plug-in dans la liste. Chargez-le puis cliquez sur le bouton Edit pour le modifier dans Max. A chaque fois que vous ferez des modifications dans Max et que vous sauverez votre patch, celui-ci sera mis à jour dans Logelloop.Si vous souhaitez utiliser le LFX ou SFX dans tous vos projets, vous devez le glisser dans le bon dossier de “User Global Files”.

Pour connaître toutes les possibilités de connexion de vos plug-ins dans Logelloop, nous vous conseillons de télécharger le Package “Logelloop SDK” et de l’installer dans Max. Vous y trouverez toutes les indications nécessaires pour améliorer la communication de votre plug-in avec Logelloop.

 

 

Construisez vos propres Plug-ins Logelloop avec Max

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